OBJETIVOS DE LAS ACTIVIDADES DE ANIMACIÓN DE SANZ ENEA
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Acercar la biblioteca a la población: Organizando actividades amenas para todos queremos atraer a potenciales usuarios de la biblioteca que no hacen uso de ella.
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Dar a conocer otros servicios englobados dentro del edificio: diferentes actividades, tanto abiertos como concertados, servicios de biblioteca (prensa, préstamo, biblioteca electrónica, Internet, consulta de CD-ROMs y la recientemente inaugarada FONOTECA...).
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Fomertar la lectura: esta es la finalidad prioritaria. Dar a conocer la biblioteca y sus fondos de una manera atractiva con el fin de convertir la lectura en una actividad lúdica para el usuario.
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Concevir la biblioteca como un centro general de información.
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Entablar relación con los centros educativos para extender la presencia de la Biblioteca.
DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES DE ANIMACIÓN
1. Cuenta cuentos: actividad conocida, exitosa y totalmente imprescindible dentro de esta biblioteca.
Objetivos:
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Afianzar y recuperar la actividad del cuenta cuentos.
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Convertir la biblioteca en un lugar agradable para el ocio.
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Atraer a niños y padres que no son usuarios habituales de la biblioteca.
Actuaciones: se realizan una vez al mes, el último miércoles de cada mes de forma más habitual y generalmente destinado a niños de entre 4-8 años. Este años se han organizado algunas actuaciones para niños más pequeños(3-5 años) y también para jóvenes y adultos.
2. Presentación de libros para jóvenes y adultos
La ganadora de la XXVIII edición del premio Lizardi de este año ha sido Castillo Suárez García con la obra "Ebelina mandarina"
3. Cuenta cuentos para jóvenes y adultos
Como en años anteriores, este año también se han organizado actuaciones de cuenta cuentos tanto para jóvenes como para adultos. Contaremos con grupos como Myriam Mendoza, Grupo "Lamiak"...
4.-Salón de poesia infantil
Objetivos
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Conocimiento de ciertas estructuras poéticas por medio del juego.
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Utilización de la poesía como juego: manipulación de palabras, utilización de entonaciones, cambio de ritmos, identificaciones...
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La poesía como apoyo al juego: juegos manuales, juegos en coro, juegos colectivos,...
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La poesía como apoyo a la vocalización: trabalenguas y utilización de refranes.
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Conversión de expresiones: utilización de las figuras poéticas.